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C#소켓 1:1채팅 서버/클라이언트프로그래밍/C# 2017. 4. 19. 16:41
using System; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; namespace server { public partial class Form1 : Form { public class Network { public Socket sock; public byte[] buffer; public Int32 size; public Network(Int32 buffersize) { this.size = buffersize; this.buffer = new byte[size]; } public void inibuffer() { this.buffer = null; ..
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C#소켓 1:1채팅 서버프로그래밍/C# 2017. 4. 13. 16:10
using System; using System; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; namespace server { public partial class Form1 : Form { public class Network { public Socket sock; public byte[] buffer; public Int32 size; public Network(Int32 buffersize) { this.size = buffersize; this.buffer = new byte[size]; } public void inibuffer() { this.b..
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Thread 예제프로그래밍/C# 2017. 4. 3. 09:34
using System; using System.Threading; namespace Thread_Console { class MyThreadClass { //string 인사를 입력값으로 받고, //이 값을 자신의 스레드에서 무작위의 주기로 //콘솔에 10번 출력한다. private const int RANDOM_SLEEP_MAX = 500; // 무작위로 대기할 경우의 최대 시간 private const int LOOP_COUNT = 10; // 메세지를 출력할 횟수 private String greeting; public MyThreadClass(String greeting) { this.greeting = greeting; } public void runMyThread() { Random rand..